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關於現實世界

這款遊戲的上市是肯定了科技的普及以及其進步性,我們大家所熟知的時間線成為了『上個世代』。

在20xx年的科技基本上已經跟再生能源做結合,許多友善環境的建築物比鄰而建,不乏屋頂上有著足夠的太陽發電設施;建築牆面多已可植物共生卻又堅韌的材質構成,基本上森林即是都市;都市即為森林的樣貌,但不會有道路上樹根叢生的概念,道路既平坦又寬大。

在居住的部分,雖有留下以前的建築,不管是木製、石製、或更現代的鋼筋建築,也只剩下少數的數量,加上顯示螢幕材質的內牆普及,大多數的人會依照喜好在電子壁紙銷售商購買電子壁紙,不管是要大自然美麗的寫實風景、單純花色的壁紙、動態的花朵壁紙,只要你想得到的圖樣在那裡幾乎都買得到。

家具現在以充電的自動型家具為主,要購買人型的打掃機器人價錢較為昂貴。

通訊的部分現已沒有螢幕顯示器,取而代之是以投影顯像螢幕為最大宗,一個人身上會有好幾個小面板,例如:通訊設備、視訊設備、購買結帳系統,但還是有人會懷舊或者是較為貧窮會使用上個世代大家較為熟悉老舊的螢幕設備。

​電腦設備也已經進化到,只需要一個小型的面板主機,就能顯像出投影螢幕以及可觸控式投影鍵盤。

金流的部分已經進化至沒有實體紙幣、硬幣的世界,不管是誰人人手上皆有電子錢包手環,各國政府已經達成協議在每個人出生之際會配給的設備,基本上世界上雖有紙幣或者是硬幣,但那早已是收藏等級的東西。

各國雖有各自的電子貨幣,在每個人出國之際就會依照國際匯率自動換成該國貨幣,設有全自動電子銀行,所有業務皆經過雲端進行。

交通則是有幾乎不會出錯的全自動駕駛為主,大眾系統亦如是,有些人會懷舊選擇手動駕駛的環保車輛,但手動駕駛的價錢因為安全疑慮會比全自動來得昂貴。

工作還是維持著上個世代的做法,只是有了機器的輔助,人類的工時時間也變得較為少以及彈性,所以花時間在培養第二興趣也是這個世代很重要的課題,薪資的部分則是達成完美的平衡,不會有太少或者是超量的狀況發生,但在上個世代的有錢人還是一樣是很有錢;還是有錢多錢少的概念,最窮只是能夠生存渡日的程度,這點還是沒有改變。

閱讀也發生了驚人的變化,薄薄的電子顯示器取代了紙張,成為了書籍的基本媒介,只要買了一本書外型的顯示器便可以用錢下載書籍來看,雖不是說沒有紙質的書籍,但價格遠遠超越了電子書,不過還是有狂熱者會買書來收藏。

醫療比上個世代更加進步,除了有陪伴型機器人能照顧年老者;也能負責照護嬰幼兒,但這幾乎很少見,現在的父母著重與孩子互動的時間。俗稱『萬靈藥』也成為很普遍的藥品,除了重症外其他的小病都能治癒;當然重症治療也是不馬虎,雖然耗費的時間有點久,但是這個世代沒有不能治癒的疾病,一般人的壽命都能夠平安的活到老年。

​人工AI的部分目前市面上只有專精一個領域的智慧AI,比如說會烹飪的人工AI不會進行看護工作;而反之看護型人工AI並不會烹飪,世界上目前已知的全方位型人工AI,唯一一個就數洛少創造的人工AI——塔雅。

天氣和天災的部分有科技的補助,已經是降低至鮮少發生的等級,現在這個世界已經發展至最為完善的狀態了。

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整體而言都市型態各國政府都有一定共識,將其規劃成下列五大區域,發出日常時可由此參考。而此世界觀現實基本設定國家為台灣,若是其他國籍人士請於背景設定清楚。

東邊居住區:寧靜安詳為住宅區的宗旨,專供人民居住的區域,從租賃型的公寓、自宅等等皆有,當然也不乏會看到些豪華住宅。

西邊商業區:各類型公司林立,同業間互相競爭著;異業則是有著複雜的合作關係。東方某座小島——台灣,有一棟高二十樓且設計前衛的白色建築物,便是洛氏集團的本部也是當地地標之一。

中央教育區:中央不存在任何利益或者傾向,為絕對中立、治安最為安全的區域,有圖書館和各式學校。

南邊娛樂區:美食街、電影院、書店、百貨公司、服飾店,所有想得到的能讓您放鬆的娛樂設施,這裡全部都有。

​北邊航港區:來自世界各地交易的船隻港口、飛往世界各地的國際機場,也是各國設置警備單位的地區。

 

 

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